#0 - mt777 - 2025-01-02 04:54
Zrobiłem trochę testów pod 3DMark, ale także typowo Glide w Unreal.
Chciałem głównie sprawdzić jaka będzie różnica z dodatkowymi TMU w kartach Quantum3d (3dmark ich nie wyłapie w trybie directX).
Chciałem głównie sprawdzić jaka będzie różnica z dodatkowymi TMU w kartach Quantum3d (3dmark ich nie wyłapie w trybie directX).