#0 - barwniak - 2018-06-02 16:27
Tak mi się przypomniało w trakcie oglądania YT, jak miałem naście lat temu A64 3000+, ABIT AV8-3rd Eye (zostało mi jeszcze pudełko i 3rd Eye
), 2x512MB DDR400 w dual, Radeon 9500 64MB na 8ROP i monitor 1024x768.
Niestety gra cięła, jak wchodziło więcej elementÛw, bądź nagły obrÛt świata lub jego przybliżenie/oddalanie.
Jakiś pomysł co mogło być bottleneckiem?

Niestety gra cięła, jak wchodziło więcej elementÛw, bądź nagły obrÛt świata lub jego przybliżenie/oddalanie.
Jakiś pomysł co mogło być bottleneckiem?